Resumen y jugabilidad
Super Street Fighter II lleva la lucha 2D de Capcom a Mega Drive con 16 personajes seleccionables, incluidos Cammy, T. Hawk, Fei Long y Dee Jay. Cada combate enfrenta a dos luchadores en rondas donde importan la distancia, el bloqueo, los agarres y la ejecución de movimientos especiales.
En el modo para 1 jugador avanzas derrotando a rivales controlados por la consola. En el modo para 2 jugadores, la partida se centra en el duelo directo. Es un juego pensado para combates rápidos, con personajes muy distintos entre sí y una estructura clara que sigue funcionando muy bien para jugar en el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse, saltar, agacharse y bloquear. El sistema usa seis botones de ataque: puñetazos y patadas débiles, medios y fuertes. Al combinar direcciones con botones de ataque se ejecutan agarres y técnicas especiales propias de cada personaje.
Los combates se juegan por rondas, normalmente al mejor de tres. La velocidad, el alcance y los ataques de cada luchador cambian mucho la forma de pelear, así que conviene aprender cuándo presionar, cuándo defender y cuándo castigar un fallo del rival.
Versión y detalles
Esta versión de Mega Drive adapta el arcade original al juego doméstico y conserva el plantel de 16 luchadores. Además del progreso contra la CPU, incluye opciones pensadas para el versus, torneos, grupos y desafíos.
Lanzamiento y créditos
Super Street Fighter II se lanzó en 1994 y fue desarrollado por Capcom. Forma parte de la etapa clásica de Street Fighter II, una de las sagas más reconocidas de la lucha arcade.