Überblick und Spielprinzip
In Doom Troopers treten Mitch Hunter und Max Steiner gegen die Dunkle Legion aus dem Universum von Mutant Chronicles an. Das seitlich scrollende Run-and-Gun führt durch feindliche Stützpunkte auf Venus, Merkur, Pluto und Nero. Ziel ist es, alle Gegner auszuschalten, versteckte Räume zu finden und die Bosse mit ihren festen Angriffsmustern zu besiegen.
Die Kampagne umfasst acht Level mit Fallen, Umweltgefahren und begrenzter Munition. Große Figuren, deutlich dargestellte Treffer und drei Schwierigkeitsgrade sorgen für ein bewusst hartes Spieltempo. Passwörter ermöglichen den Wiedereinstieg in spätere Abschnitte.
Steuerung und Spielmechanik
Mitch und Max können laufen, sich ducken, springen, schießen und Gegner aus kurzer Distanz angreifen. Im Zielmodus bleibt die Figur stehen und kann nach oben oder diagonal feuern. Unterwegs lassen sich Lebensenergie, Munition, Extraleben und figurenspezifische Spezialwaffen einsammeln. Mitch verwendet Raketen und zielsuchende Geschosse, Max einen Flammenwerfer und Feuerbälle. Ein Punktestand bewertet die Leistung. Im lokalen Koop-Modus kämpfen zwei Spieler gleichzeitig, wobei sich Eigenbeschuss ein- oder ausschalten lässt.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung entspricht der nordamerikanischen Genesis-Version. Eine offizielle europäische Mega-Drive-Ausgabe oder deutsche Übersetzung erschien nicht, daher sind alle Bildschirmtexte auf Englisch.
Veröffentlichung und Entwicklung
Adrenalin Entertainment entwickelte Doom Troopers für Sega Genesis und Super Nintendo. Playmates Interactive Entertainment veröffentlichte die Genesis-Fassung 1995 in Nordamerika. Das Spiel ist kein Arcade-Port, sondern wurde direkt für die damaligen Konsolen produziert.