Überblick und Spielprinzip
Comiczeichner Sketch Turner wird in sein eigenes Werk gezogen, während der Schurke Mortus in die reale Welt entkommt. Sketch kämpft sich durch die gezeichneten Seiten, besiegt Mutanten und versucht, Mortus aufzuhalten.
Drei Episoden umfassen insgesamt sechs Comicseiten. Jedes Panel bildet einen eigenen Kampf- oder Geschicklichkeitsabschnitt mit Gegnern, Fallen, Schaltern, zerstörbaren Hindernissen und gelegentlichen Wegverzweigungen.
Steuerung und Spielmechanik
Richtungseingaben verändern Sketchs Schläge und Tritte und ermöglichen unter anderem Aufwärtshaken, Fußfeger, Sprungangriffe und Würfe. Rollen, Sprünge und das Festhalten an Kanten helfen beim Überwinden der Panels. Bis zu drei Gegenstände lassen sich gleichzeitig tragen, darunter Messer, Sprengmittel, heilender Eistee und die Ratte Roadkill, die Gegner angreift und Verstecke aufspürt. Angriffe gegen feste Hindernisse und bestimmte Spezialaktionen verbrauchen Energie. Sinkt die Energieleiste vollständig, endet der Versuch. Comix Zone ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die englischsprachige nordamerikanische Veröffentlichung für Sega Genesis. Sie entspricht der regulären US-Handelsversion und ist von der europäischen Mega-Drive-Ausgabe zu unterscheiden, die zusätzliche Sprachoptionen einschließlich deutscher Texte bietet.
Veröffentlichung und Entwicklung
Comix Zone erschien 1995 für Sega Genesis. Entwickelt wurde das Spiel vom Sega Technical Institute, die nordamerikanische Veröffentlichung übernahm Sega of America.