Überblick und Spielprinzip
Batman Forever ist ein Actionspiel für das Super Nintendo nach dem gleichnamigen Film. Als Batman oder Robin kämpfst du dich durch Gotham, besiegst Schläger, weichst Fallen aus und stellst dich Bossen rund um Two-Face und den Riddler.
Das Spiel setzt auf digitalisierte Figuren und fühlt sich weniger wie ein einfaches Prügelspiel an als wie ein Beat ’em up mit Kampfspiel-Eingaben. Wer Gadgets, Blocken und Richtungsbefehle nutzt, kommt deutlich besser voran. Direkt im Browser lässt sich diese eigenwillige Batman-Umsetzung ohne Einrichtung ausprobieren.
Steuerung und Spielmechanik
Gesteuert wird mit Bewegung, hohen und tiefen Schlägen, hohen und tiefen Tritten, Blocken, Angriffen nach hinten und dem Greifhaken. Viele Aktionen hängen von Richtungsbefehlen ab, darunter Würfe, Rollen, Uppercuts und Fußfeger. Der Greifhaken ist auch für das Erreichen höherer Stellen wichtig.
Vor den Abschnitten können Gadgets wie Batarangs und weitere Ausrüstung gewählt werden. Gesammelte Blaupausen schalten zusätzliche Prototyp-Gadgets frei. Das Spiel ist allein oder zu zweit spielbar und bietet neben kooperativem Vorgehen auch wettkampforientierte Optionen.
Version und Besonderheiten
Dies ist die Super-Nintendo-Heimkonsolenfassung von Batman Forever. Sie ist nicht mit Batman Forever: The Arcade Game identisch, sondern ein eigenes Actionspiel mit anderer Struktur und Steuerung.
Veröffentlichung und Entwicklung
Batman Forever erschien 1995. Entwickelt wurde das Spiel von Probe Entertainment, veröffentlicht wurde es von Acclaim. Die Umsetzung überträgt die Filmvorlage in ein stagebasiertes Actionspiel mit Gadgets und Zweispieler-Modus.