Überblick und Spielprinzip
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ist ein klassisches 2D-Fighting-Game für das Super Nintendo. Zwölf Kämpfer treten in direkten Duellen gegeneinander an, darunter auch die Boss-Charaktere. Ziel ist es, die Lebensleiste des Gegners zu leeren und die Runde vor Ablauf der Zeit zu gewinnen.
Der Turbo-Modus sorgt für ein deutlich höheres Tempo als im ursprünglichen Street Fighter II. Dadurch zählen schnelle Reaktionen, sauberes Blocken, gutes Distanzgefühl und sichere Spezialattacken. Allein kämpfst du dich durch eine Reihe von CPU-Gegnern, zu zweit eignet sich das Spiel für direkte Versus-Matches im Browser.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du dich, springst, duckst dich und blockst, indem du vom Gegner weg hältst. Y, X und L stehen für leichte, mittlere und starke Schläge, B, A und R für leichte, mittlere und starke Tritte. Spezialattacken entstehen aus Richtungseingaben in Kombination mit Schlag- oder Tritttasten. Gespielt wird in Runden, meist im Best-of-Three-System. Der Mehrspielermodus ist ein direkter Zweikampf, kein Koop-Modus.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische Super-Nintendo-Fassung von Street Fighter II Turbo. Sie bietet den schnellen Turbo-Stil, die zwölf spielbaren Kämpfer und zusätzlich einen Normal-Modus mit ruhigerem Tempo.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die europäische SNES-Version erschien 1993. Entwickelt und veröffentlicht wurde das Spiel von Capcom. Grundlage ist Capcoms Arcade-Update Hyper Fighting, das für das Super Nintendo angepasst wurde.