Resumen y jugabilidad
Arkanoid II es una entrega de la serie de Taito para Famicom, centrada en romper bloques con la nave Vaus II y una bola de energía. El jugador mueve la nave a izquierda y derecha, mantiene la bola en juego y limpia cada pantalla de bloques destructibles.
La fórmula clásica de arcade gana variedad con cápsulas de mejora, enemigos, salidas laterales, rutas alternativas y combates contra jefes. Es un juego directo para partidas rápidas en el navegador, pero exige precisión al controlar los rebotes y elegir cuándo arriesgar para coger una cápsula.
Controles y mecánica
La base es mover Vaus II con precisión, lanzar la bola y disparar cuando está activo el láser. Las cápsulas pueden agrandar la nave, dividir la bola, reducir su velocidad, abrir salidas, dar vidas extra o destruir bloques resistentes. El modo principal se juega en solitario, con opción para dos jugadores por turnos, y el modo Vs permite competir al mismo tiempo contra otro jugador o contra la CPU.
Versión y detalles
Esta versión de Famicom se basa en Arkanoid: Revenge of DOH e incluye fases ramificadas, jefes, compatibilidad con un controlador tipo paddle y un editor para crear diseños propios.
Lanzamiento y créditos
Arkanoid II se lanzó en Japón el 8 de marzo de 1988. La editora fue Taito, el desarrollo corrió a cargo de Daiei Seisakusho y el juego parte del arcade original de Taito.