Resumen y jugabilidad
Beyond Zero Tolerance es un prototipo no publicado de la secuela de Zero Tolerance, un shooter en primera persona para Mega Drive. El jugador recorre instalaciones llenas de pasillos y salas, elimina enemigos, recoge suministros y busca la forma de avanzar hacia los objetivos de cada zona.
Su interés está en ver cómo se planteaba un FPS de 16 bits en una consola como Mega Drive. No va de correr y disparar a gran velocidad, sino de orientarse en mapas cerrados, conservar munición y avanzar con cuidado por espacios estrechos.
Controles y mecánica
Es una experiencia para 1 jugador. La dirección sirve para moverse por el escenario, mientras que los botones se usan para disparar, realizar acciones y manejar las armas disponibles. La clave está en leer bien los pasillos, controlar el suministro de munición y encontrar puertas, salidas o puntos que permitan seguir la misión. Se puede jugar directamente en el navegador.
Versión y detalles
Esta versión es un prototipo inacabado de un proyecto cancelado. Por eso algunos niveles, ajustes de dificultad, sonidos y elementos de presentación pueden sentirse sin pulir, como corresponde a una fase de desarrollo no finalizada.
Lanzamiento y créditos
El proyecto fue desarrollado por Technopop y se conoce como una versión de desarrollo de 1995. Estaba previsto para Sega Genesis y Mega Drive, y también se asocia con el nombre Zero Tolerance 2.