Resumen y jugabilidad
Dragon Ball Z: Ultime Menace es un juego de lucha para Super Nintendo ambientado al comienzo de la saga de Majin Buu. El plantel inicial reúne a Goku, Goten, Trunks niño, Vegeta Majin, Gohan, Kaio Shin, Dabra, A-18 y Majin Buu, mientras que Trunks del futuro puede desbloquearse mediante un código. El objetivo es reducir por completo la barra de vida del rival en combates uno contra uno.
No incluye una campaña argumental y centra su estructura en enfrentamientos contra la CPU, combates para dos jugadores y un torneo eliminatorio. Los luchadores pueden separarse a gran distancia, lo que activa una pantalla dividida para mantener visibles a ambos personajes durante los intercambios de ataques de energía.
Controles y mecánicas
La cruceta permite moverse, saltar, agacharse y cubrirse. Y ejecuta puñetazos, B patadas, A técnicas especiales o ataques de ki, X activa el vuelo y L o R sirven para desplazarse rápidamente. La energía se recarga pulsando Y y B a la vez, y su gestión resulta esencial para lanzar técnicas potentes, mantener la presión desde lejos y participar en choques de rayos. El modo para dos jugadores es competitivo, sin juego cooperativo.
Versión y detalles
Esta es la versión PAL francesa publicada con el título Dragon Ball Z: Ultime Menace, equivalente europeo de Dragon Ball Z: Super Butōden 3. Conserva los textos en francés. En el manual distribuido en España se empleó la adaptación «La última amenaza», aunque el cartucho mantuvo el título francés.
Lanzamiento y créditos
Bandai publicó el juego para Super Nintendo en Europa en 1995, con distribución oficial en España, Francia e Italia. Fue desarrollado por Tose Co., Ltd.