Resumen y jugabilidad
Shadowrun es un RPG de acción para Super Nintendo que mezcla cyberpunk, fantasía y una investigación de tono oscuro. Jake Armitage despierta en una morgue sin memoria y con una herida de bala, y debe sobrevivir en el Seattle de 2050 mientras descubre quién intentó matarlo.
La aventura combina exploración, diálogos con palabras clave, objetos, combates en tiempo real y progresión con Karma. También puedes contratar runners, comprar armas y armaduras, lanzar hechizos y entrar en la Matrix para infiltrarte en sistemas informáticos. Es un juego ideal para quien busca un RPG retro con más investigación que avance lineal.
Controles y mecánica
La cruceta mueve a Jake y controla menús, cursores, objetivos y selección de acciones. A sirve para apuntar y disparar, mientras que B usa el guante de acción para examinar, hablar, abrir, coger objetos y confirmar acciones. X abre el guante de hechizos, Y muestra el inventario, L examina rápido, R abre puertas, Start muestra el estado y Select consulta el estado del grupo.
Es un juego para 1 jugador. El ritmo alterna búsqueda de pistas, conversaciones, preparación de equipo y peleas repentinas, así que conviene prestar atención a los nombres, objetos y palabras clave. Al poder jugarse en el navegador, encaja bien con partidas pausadas de exploración y avance por pistas.
Versión y detalles
Esta es la versión europea de Super Nintendo. Corresponde a la adaptación de Beam Software para la consola y no es el mismo juego que las entregas de Shadowrun para Mega Drive, Genesis o Mega-CD.
Lanzamiento y créditos
La versión de Super Nintendo fue desarrollada por Beam Software y publicada en Europa por Laser Beam Entertainment en 1994. El juego se basa en el universo del RPG de mesa Shadowrun de FASA.