Resumen y jugabilidad
Illusion of Time es un action RPG de Super Nintendo centrado en la historia, la exploración y el combate en tiempo real. Will, un joven con poderes misteriosos, viaja por ruinas antiguas, ciudades perdidas y lugares inspirados en mitos mientras descubre una amenaza cada vez mayor.
El avance no se basa en subir niveles a base de combates repetidos. La partida progresa mediante eventos, objetos, mazmorras y nuevas habilidades. Las transformaciones en Freedan y Shadow cambian el alcance de los ataques y la forma de resolver ciertos obstáculos. Es una aventura para 1 jugador muy recordada entre los RPG de acción de Quintet para SNES, junto a títulos como Soul Blazer y Terranigma.
Controles y mecánica
La base es sencilla: moverse, atacar, saltar, hablar o interactuar con objetos, abrir el menú y consultar mapa e inventario. En los pueblos se avanza la historia y en las mazmorras toca derrotar enemigos, observar el entorno y usar la forma adecuada para abrir camino. Jugado en el navegador, mantiene un ritmo cómodo para explorar, leer diálogos y superar salas de acción sin depender del farmeo clásico.
Versión y detalles
En España y Europa el juego se conoce como Illusion of Time. En Norteamérica se publicó como Illusion of Gaia, nombre que aparece en la pantalla de título y en los textos de esta edición jugable.
Lanzamiento y créditos
El juego fue desarrollado por Quintet. Enix lo publicó originalmente en Japón y Nintendo se encargó de las ediciones norteamericana y europea. La versión europea de Super Nintendo llegó en 1995 y quedó como uno de los action RPG más recordados de la consola.