Présentation et principe du jeu
Illusion of Time est un action-RPG de la Super Nintendo centré sur l’aventure, l’exploration et les combats en temps réel. Un jeune héros doté de pouvoirs mystérieux part sur les traces de ruines anciennes, de civilisations disparues et de forces cachées qui menacent le monde.
La progression repose sur les lieux visités, les objets trouvés, les énigmes de donjon et les transformations du héros. Les formes Freedan et Shadow changent la portée des attaques et ouvrent de nouvelles façons d’avancer. Pour les amateurs de classiques SNES comme Soul Blazer et Terranigma, c’est une aventure narrative à jouer tranquillement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue en solo avec une prise en main directe : déplacement, attaque, saut, interaction avec les personnages ou les objets, ouverture du menu, carte, inventaire et pause. Dans les villes, l’histoire avance par les dialogues et les événements. Dans les donjons, il faut vaincre les ennemis, observer le décor et utiliser la bonne capacité pour trouver le chemin. La progression ne repose pas sur du gain d’expérience classique, mais sur l’exploration et les pouvoirs obtenus.
Version et particularités
En France et en Europe, le jeu est connu sous le titre Illusion of Time. La version nord-américaine porte le nom Illusion of Gaia et affiche des textes en anglais, tout en conservant le même principe d’action-RPG sur Super Nintendo.
Sortie et crédits
Le jeu a été développé par Quintet. Enix l’a publié au Japon, tandis que Nintendo s’est chargé des sorties nord-américaine et européenne. La version française sur Super Nintendo est arrivée en 1995 et reste l’un des action-RPG marquants de la console.