Présentation et principe du jeu
Shadowrun est un action-RPG sur Super Nintendo qui mêle cyberpunk, magie et enquête. Jake Armitage se réveille dans une morgue, amnésique et blessé par balle, puis doit survivre dans le Seattle de 2050 en cherchant qui a voulu l’éliminer.
Le jeu alterne exploration, dialogues à mots-clés, objets à utiliser et combats en temps réel. On interroge les habitants, on recrute des runners, on améliore Jake avec du Karma, on achète de l’équipement, on lance des sorts et on plonge dans la Matrice pour pirater des systèmes. Son intérêt vient autant de l’enquête que de l’action.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer Jake et à contrôler les menus, les curseurs, le gant d’action, la visée des sorts et celle des armes. A permet de viser et tirer, B utilise le gant d’action pour examiner, parler, ouvrir, prendre ou confirmer une action. X ouvre le gant de sorts, Y l’inventaire, L examine rapidement, R ouvre les portes, Start affiche le statut et Select le statut du groupe.
Le jeu se joue à 1 joueur. La progression demande de lire les dialogues, de retenir les bons mots-clés et de préparer ses sorties avec armes, armures, magie et alliés. Jouable directement dans le navigateur, il se prête bien à une avancée posée, entre recherche d’indices et affrontements soudains.
Version et particularités
Il s’agit de la version européenne Super Nintendo. Cette adaptation signée Beam Software est distincte des jeux Shadowrun sortis sur Mega Drive, Genesis et Mega-CD, qui proposent des contenus différents.
Sortie et crédits
La version Super Nintendo a été développée par Beam Software et publiée en Europe par Laser Beam Entertainment en 1994. Le jeu s’inspire de l’univers de jeu de rôle sur table Shadowrun créé par FASA.