Présentation et principe du jeu
Jennifer Simpson arrive au manoir des Barrows avec d’autres jeunes orphelines, avant de se retrouver enfermée dans une demeure silencieuse où rôde Scissorman. Clock Tower est une aventure horrifique en pointer-et-cliquer, vue de profil, dans laquelle la fuite, l’observation et les cachettes remplacent le combat direct.
Le joueur explore les pièces, examine le décor, récupère des objets et résout les énigmes du manoir tout en survivant à des poursuites soudaines. L’emplacement de certains objets, plusieurs événements et le parcours peuvent varier d’une partie à l’autre. La fin dépend des découvertes de Jennifer, des personnages sauvés et des choix effectués.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace le curseur, tandis que le bouton d’action sert à diriger Jennifer, examiner un élément ou utiliser un objet. L’inventaire permet de parcourir les objets récupérés. Lors des situations mortelles, le bouton de panique doit être pressé rapidement, et une commande permet d’interrompre le déplacement de Jennifer. Son état se dégrade sous la pression, mais peut s’améliorer lorsqu’elle se repose. Le jeu est exclusivement solo, sans mode coopération ni affrontement.
Version et particularités
Cette version reprend l’édition japonaise Super Famicom avec la traduction anglaise non officielle Aeon Genesis Translation Project, version 1.01. Les textes ne sont donc pas en français. Le sous-titre The First Fear appartient à des rééditions enrichies et ne désigne pas cette version originale.
Sortie et crédits
Développé et édité par Human Entertainment, Clock Tower est sorti sur Super Famicom au Japon en 1995. Cette édition originale n’a pas été commercialisée en France ni dans le reste de l’Europe à l’époque.