Présentation et principe du jeu
Final Fantasy V est un RPG 16 bits de Square pour Super Famicom. Bartz, Lenna, Galuf et Faris partent sur les traces de cristaux affaiblis, de météorites, de sceaux anciens et de la menace d’Exdeath.
L’aventure alterne carte du monde, villes, donjons et combats aléatoires, avec une équipe de quatre personnages à faire progresser. Le grand intérêt vient du système de jobs : changer de rôle, apprendre des compétences et les combiner permet d’adapter sa stratégie aux boss comme à l’exploration.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à naviguer dans les menus, A valide ou permet de parler et d’examiner, B annule, X ouvre le menu et Y affiche la carte. Les combats utilisent l’Active Time Battle, avec des ordres à choisir pendant que l’action avance. C’est un RPG pour 1 joueur, sans coopération ni mode versus.
Version et particularités
Cette version reprend le jeu japonais Super Famicom avec une traduction anglaise réalisée par des fans. Pour les joueurs français, l’essentiel à savoir est que les textes à l’écran ne sont pas en français, tout en conservant l’aventure et le système de jobs de la version 16 bits.
Sortie et crédits
La version originale est sortie au Japon en 1992 sur Super Famicom. Le jeu a été développé et édité par Square, et reste aussi connu sous les abréviations FF5 et FFV.