Présentation et principe du jeu
Final Fantasy: Mystic Quest est un RPG pour Super Nintendo dans lequel Benjamin part récupérer les quatre cristaux élémentaires volés au Focus Tower. L’aventure mène le joueur de ville en donjon, avec des coffres à trouver, des passages à ouvrir et des combats au tour par tour.
Plus direct qu’un grand épisode principal de Final Fantasy, ce volet mise sur une progression claire, des affrontements fixes et une prise en main rapide. Il convient bien à ceux qui veulent jouer dans le navigateur à un RPG SNES accessible, centré sur l’exploration légère et les combats lisibles.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue en solo. La croix directionnelle sert à se déplacer et choisir les commandes, A valide, parle, utilise une arme et ouvre les coffres, tandis que B permet de sauter ou d’annuler. X sauvegarde, Y change le contrôle du compagnon, L et R changent d’arme, START ouvre le menu et SELECT affiche la carte. En combat, les menus permettent d’attaquer, lancer des sorts, utiliser des objets, se défendre ou fuir. Le compagnon peut être contrôlé manuellement ou laissé en mode automatique.
Version et particularités
Cette version jouable correspond à l’édition Super Nintendo au titre nord-américain. En Europe et en France, le même jeu a aussi été connu sous le nom Mystic Quest Legend.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti à l’origine en 1992 sur Super Nintendo. Il a été développé et édité par SquareSoft.