Présentation et principe du jeu
Stunt Race FX est un jeu de course en 3D sur Super Nintendo, avec des voitures en polygones qui roulent, sautent et encaissent des dégâts. Chaque véhicule a sa propre vitesse, sa tenue de route et sa résistance, ce qui change la façon d’aborder les virages, les sauts et les lignes droites.
Speed Trax propose des courses de trois tours avec checkpoints, adversaires contrôlés par la console et meilleurs temps à battre. Stunt Trax met davantage l’accent sur les obstacles, les étoiles à récupérer et l’arrivée avant la fin du chrono. Le jeu vaut surtout pour son style Super FX, sa conduite particulière et la gestion du boost, plus tactique qu’un simple appui permanent sur l’accélérateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à diriger la voiture et à l’équilibrer en l’air. B accélère, A freine ou enclenche la marche arrière, Y active le boost et X permet de sauter ou de klaxonner. L et R donnent des virages plus secs, Select change la caméra et Start met la partie en pause. Les gemmes bleues rechargent le boost, les rouges réparent les dégâts. Si la voiture prend trop de dommages, elle est détruite. Battle Trax permet un duel simultané à 2 joueurs, sans mode coopératif.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo est celle publiée en Europe sous le titre Stunt Race FX. Au Japon, le même jeu est connu sous le nom Wild Trax. Les modes principaux restent les courses, les parcours de cascades et les affrontements directs à deux.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en Europe en 1994 sur Super Nintendo. Il a été édité par Nintendo et développé par Nintendo EAD avec Argonaut Software. Sa principale particularité technique vient de la puce Super FX, utilisée pour afficher les voitures et les circuits en 3D polygonale.