Überblick und Spielprinzip
Stunt Race FX ist ein 3D-Rennspiel für das Super Nintendo, in dem kantige Polygonautos über Kurse mit Kurven, Sprüngen und Hindernissen fahren. Vor dem Start wählst du ein Fahrzeug mit eigenem Tempo, Handling und Widerstand und musst Rennen, Stunt-Strecken oder Duelle gegen einen zweiten Spieler meistern.
In Speed Trax geht es um klassische Drei-Runden-Rennen mit Checkpoints, CPU-Gegnern und Bestzeiten. Stunt Trax setzt stärker auf Hindernisse, Sterne und das Ziel vor Ablauf der Zeit. Der Reiz liegt weniger in reiner Höchstgeschwindigkeit als im Lernen der eigenwilligen Steuerung, dem richtigen Boost-Einsatz und sauberem Landen nach Sprüngen.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz lenkt das Fahrzeug und hilft in der Luft beim Ausrichten. B beschleunigt, A bremst oder fährt rückwärts, Y aktiviert den Boost, X lässt das Auto springen oder hupen. Mit L und R gelingen scharfe Lenkeinschläge, Select wechselt die Kamera und Start pausiert. Blaue Edelsteine füllen den Boost auf, rote reparieren Schaden. Zu viel Schaden zerstört das Auto, daher zählen Tempo, Linie und Reparatur ebenso wie schnelle Reaktionen. Battle Trax ist ein gleichzeitiges 2-Spieler-Duell, kein Koop-Modus.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die Super-Nintendo-Fassung unter dem europäischen Titel Stunt Race FX. In Japan ist das Spiel als Wild Trax bekannt. Inhaltlich stehen die Rennen, Stunt-Kurse und der direkte 2-Spieler-Modus im Mittelpunkt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1994 für das Super Nintendo. Entwickelt wurde es von Nintendo EAD und Argonaut Software, veröffentlicht von Nintendo. Besonders auffällig ist die Super-FX-Technik, die den Polygon-Look der Fahrzeuge und Strecken ermöglicht.