Überblick und Spielprinzip
Kamek entführt Baby Luigi, während Baby Mario auf Yoshis Insel fällt. Eine Gruppe von Yoshis trägt ihn daraufhin durch ein farbenfrohes 2D-Jump-’n’-Run, um die beiden Brüder wieder zusammenzubringen. Yoshi springt, flattert, verschluckt Gegner und verwandelt sie in Eier, die sich gezielt auf Feinde, Schalter, Wolken und versteckte Objekte werfen lassen.
Das Abenteuer umfasst sechs Welten mit jeweils acht regulären Stufen und mehreren Bosskämpfen. Sterne, rote Münzen und Blumen belohnen gründliches Erkunden; hohe Wertungen schalten zusätzliche Herausforderungen frei. Die Hauptkampagne ist für einen Spieler ausgelegt, ergänzt durch zwei versteckte lokale Mini-Kämpfe für zwei Spieler.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegt sich Yoshi, duckt sich, betritt Türen und richtet Würfe aus. B dient zum Springen und Flatterflug, Y für Zunge, Verschlucken und Spucken. Aus verschluckten Gegnern entstehen Eier, die mit A angepeilt und geworfen werden; L und R halten die Zielmarkierung fest. Wird Yoshi getroffen, schwebt Baby Mario davon und muss vor Ablauf des Countdowns gerettet werden. Pro Stufe sind durch 30 Sterne, 20 rote Münzen und fünf Blumen bis zu 100 Punkte möglich.
Version und Besonderheiten
Diese europäische PAL-Fassung ist Revision 1 und bietet auswählbare Texte auf Deutsch, Englisch und Französisch. Sie verwendet den internationalen Titel Super Mario World 2: Yoshi’s Island.
Veröffentlichung und Entwicklung
Das Spiel erschien 1995 für das Super Nintendo Entertainment System. Entwickelt wurde es von Nintendo EAD und von Nintendo veröffentlicht; in Deutschland übernahm Nintendo of Europe den Vertrieb.