Überblick und Spielprinzip
Super Ghouls ’N Ghosts ist ein anspruchsvoller Action-Plattformer für das SNES. Ritter Arthur zieht in die Dämonenwelt, um Prinzessin Guinevere aus den Händen von Sardius zu retten. In den Stages warten untote Gegner, enge Sprünge, bewegliche Plattformen, Waffen, Zeitdruck und große Bosse.
Der Reiz liegt in der harten, aber klar lernbaren Struktur: Ein Treffer zerstört Arthurs Rüstung, der nächste kostet ein Leben. Wer weiterkommen will, muss Gegnerabläufe lesen, die passende Waffe nutzen und den Doppelsprung präzise einsetzen. Für das wahre Ende muss das Abenteuer mit der nötigen Spezialwaffe erneut gemeistert werden.
Steuerung und Spielmechanik
Das Spiel ist für 1 Spieler ausgelegt. Mit dem Steuerkreuz bewegst du Arthur, kletterst und duckst dich. Y setzt die aktuelle Waffe ein, B lässt Arthur springen; ein weiterer Druck in der Luft führt den Doppelsprung aus. Bronze- und Goldrüstung verstärken Angriffe, während Schilde und Magie zusätzliche Überlebenschancen bieten. Im Browser bleibt das Spielgefühl direkt und auf genaue Eingaben ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische SNES-Fassung des ursprünglichen Konsolenspiels. Es handelt sich nicht um die spätere Game-Boy-Advance-Version, sondern um die klassische Super-Nintendo-Version mit ihrem bekannten Aufbau und Schwierigkeitsgrad.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die europäische Veröffentlichung erschien am 10. Dezember 1992. Entwickelt wurde das Spiel von Capcom Co., Ltd.; als Publisher trat Nintendo Co., Ltd. auf. Die ursprüngliche Plattform war das SNES beziehungsweise Super Famicom.