Überblick und Spielprinzip
Super Star Wars macht aus Star Wars: Episode IV ein schnelles SNES-Actionspiel mit Jump-’n’-Run- und Shooter-Anteil. Als Luke Skywalker kämpfst du dich von Tatooine bis in Richtung Todesstern, mit seitlich scrollenden Levels, Bossen, Landspeeder-Passagen und X-Wing-Einsätzen.
Das Spiel setzt weniger auf ruhiges Nacherzählen als auf direkte Retro-Action: schießen, springen, ausweichen, Upgrades einsammeln und unter Zeitdruck weiterkommen. Später werden auch Han Solo und Chewbacca spielbar, wodurch bekannte Star-Wars-Momente in härtere Arcade-Missionen übersetzt werden.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird allein. In den normalen Levels steuerst du die Figur mit dem Steuerkreuz, zielst, springst, feuerst mit Y, wechselst die Waffe und nutzt mit X Plasma-Detonatoren. Luke kann außerdem Super Jump, Rutschen und das Fallenlassen durch Plattformen einsetzen. Energie, Waffen-Upgrades, Bonusleben und Zeitboni belohnen offensives Spiel. In den Fahrzeugabschnitten liegt der Fokus auf Lenken, Schießen und Protonentorpedos im X-Wing.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die englischsprachige SNES-Fassung direkt im Browser. Für deutsche Spieler ist vor allem wichtig, dass Menüs und Texte auf Englisch sind, während die Action selbst sofort verständlich bleibt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Super Star Wars erschien 1992 für das SNES. Entwickelt wurde das Spiel von Sculptured Software, veröffentlicht von JVC Musical Industries. Die Vorlage ist der erste Star-Wars-Film, später als Star Wars: Episode IV – Eine neue Hoffnung bekannt.