Überblick und Spielprinzip
Super Star Wars: Return of the Jedi ist ein schnelles Actionspiel für das Super Nintendo, basierend auf dem Abschluss der klassischen Star-Wars-Trilogie. Luke, Leia, Han, Chewbacca und Wicket kämpfen sich durch Schauplätze wie Jabbas Palast, Endor und den Todesstern.
Das Spiel verbindet seitliche Plattform-Action mit Schusswechseln, Lichtschwertkämpfen, Bossen und Fahrzeugmissionen. Es passt zu Retro-Spielern, die Star Wars nicht als ruhige Filmnacherzählung, sondern als forderndes Super-Nintendo-Actionspiel erleben wollen.
Steuerung und Spielmechanik
Gespielt wird allein. Das Steuerkreuz bewegt die Figur, zielt, duckt sich und lenkt Fahrzeuge. Y dient zum Angriff mit Lichtschwert, Blaster, Bogen oder Fahrzeugwaffen, B springt und ermöglicht in seitlichen Stufen auch Doppelsprünge. X nutzt Machtkräfte oder Spezialgegenstände, A blockt oder löst je nach Figur eine eigene Aktion aus.
Luke setzt auf Lichtschwert und Machtkräfte, während andere Figuren mit Blastern, Sprengstoff oder eigenen Bewegungen arbeiten. Lebensenergie, Punkte, Macht- oder Spezialanzeigen, Schwierigkeitswahl und Passwörter prägen den klaren Arcade-Aufbau.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische Super-Nintendo-Fassung. Die Texte im Spiel sind englisch, doch der Ablauf bleibt stark auf Action, Sprünge, Kämpfe und Missionen ausgerichtet.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die europäische Veröffentlichung erschien 1995. Entwickelt wurde das Spiel von Sculptured Software, veröffentlicht von JVC Musical Industries. Es ist der dritte Teil der Super-Star-Wars-Reihe auf dem Super Nintendo.