Présentation et principe du jeu
Super Ghouls ’N Ghosts est un jeu d’action-plateforme exigeant sur Super Nintendo. Arthur part dans le royaume des démons pour sauver la princesse Guinevere de Sardius, en traversant des niveaux remplis de morts-vivants, de sauts précis, de plateformes mobiles, d’armes à récupérer, de temps limité et de boss.
Le jeu repose sur une difficulté célèbre mais lisible : un coup brise l’armure d’Arthur, le suivant coûte une vie. Pour progresser, il faut apprendre les déplacements ennemis, choisir la bonne arme et maîtriser le double saut. La vraie fin demande aussi de refaire l’aventure avec l’arme spéciale requise.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue à 1 joueur. La croix directionnelle sert à déplacer Arthur, grimper et s’accroupir. Y utilise l’arme équipée, tandis que B permet de sauter ; une seconde pression en l’air déclenche le double saut. Les armures de bronze et d’or améliorent les attaques, tandis que les boucliers et la magie offrent plus d’options pour survivre. Dans le navigateur, l’action reste centrée sur la précision et la mémorisation.
Version et particularités
La version jouable correspond à l’édition européenne SNES du jeu d’origine. Il ne s’agit pas de la version Game Boy Advance sortie plus tard, mais du classique Super Nintendo avec son rythme, sa structure et sa difficulté d’époque.
Sortie et crédits
La sortie européenne date du 10 décembre 1992. Le jeu a été développé par Capcom Co., Ltd. et édité par Nintendo Co., Ltd. Sa plateforme d’origine est la SNES / Super Famicom.