Panoramica e stile di gioco
Kamek rapisce Baby Luigi, mentre Baby Mario precipita sull’Isola degli Yoshi. Una staffetta di Yoshi deve attraversare l’isola per ricongiungere i due fratelli, superando livelli platform a scorrimento laterale pieni di nemici, ostacoli e passaggi nascosti.
L’avventura comprende sei mondi principali, ciascuno formato da otto livelli. La grafica dall’aspetto disegnato a mano accompagna un sistema di gioco basato su salti svolazzanti, lancio delle uova, trasformazioni e raccolta di segreti.
Comandi e meccaniche di gioco
Yoshi corre, salta, prolunga il salto svolazzando, ingoia i nemici e li trasforma in uova da lanciare contro avversari, interruttori, nuvole e oggetti nascosti. Quando viene colpito, Baby Mario si allontana dentro una bolla e parte un conto alla rovescia: bisogna recuperarlo prima che Kamek lo porti via. Ogni livello assegna fino a 100 punti raccogliendo stelle, monete rosse e fiori. La campagna principale è per un giocatore, mentre due mini-battaglie nascoste consentono sfide limitate per due giocatori.
Versione e dettagli
Questa è la versione europea PAL Rev 1 con testi in inglese, francese e tedesco. Non include la lingua italiana.
Uscita e crediti
Pubblicato in Europa nel 1995 per SNES, il gioco è stato sviluppato da Nintendo EAD e distribuito da Nintendo. Utilizza il chip Super FX 2 per alcuni effetti grafici e tecnici.