Panoramica e stile di gioco
La Macchina torna all’attacco e un unico soldato Turrican deve attraversare pianeti ostili e fortezze meccaniche per fermarne le armate. Super Turrican 2 è uno sparatutto a scorrimento laterale per SNES che unisce combattimenti run and gun, sezioni platform, boss e scene a bordo di veicoli.
L’avventura segue una struttura più lineare rispetto ai capitoli precedenti, con livelli ambientati in fogne, zone sottomarine e installazioni industriali. Porta su console una serie già conosciuta in Europa grazie alle versioni per home computer come Amiga e Commodore 64.
Comandi e meccaniche di gioco
Le direzioni permettono di muoversi e abbassarsi, B serve per saltare e, da accovacciati, attiva la Ruota energetica. Y spara con l’arma equipaggiata, X usa una Smart-Bomb, R lancia il rampino Cyberfist e L attiva il raggio congelante all’azoto. Spread Rifle, Laser, Flame Thrower e Rebound Laser possono essere potenziati fino a tre livelli, mentre i missili a ricerca colpiscono automaticamente i bersagli. Il gioco include punteggio, energia, limite di tempo, vite, continue e tre livelli di difficoltà; raccogliendo trenta gemme si ottiene una vita extra al termine dello stage. È previsto solo il giocatore singolo, senza modalità cooperativa o versus.
Versione e dettagli
Questa è l’edizione europea PAL per SNES. Non risultano revisioni o varianti speciali associate a questa versione.
Uscita e crediti
Factor 5 sviluppò Super Turrican 2, pubblicato da Ocean Software in Europa nel 1995. Chris Hülsbeck firmò musiche ed effetti sonori, mentre Julian Eggebrecht curò la produzione. In Italia mantenne il titolo internazionale e fu recensito dalla rivista Super Console nel maggio 1995.