Présentation et principe du jeu
Dans Super Mario World 2: Yoshi’s Island, Kamek enlève Bébé Luigi tandis que Bébé Mario tombe sur l’île de Yoshi. Les Yoshis se relaient alors pour transporter le nourrisson et retrouver son frère dans ce jeu de plates-formes en vue latérale.
L’aventure comprend six mondes de huit niveaux, avec des passages secrets, des objets à collectionner et des décors au style dessiné à la main. Chaque étape mêle exploration, précision et utilisation des œufs pour atteindre la sortie.
Commandes et prise en main
Yoshi peut courir, sauter, effectuer un saut plané, réaliser une attaque rodéo, gober les ennemis et les transformer en œufs. Les œufs servent à toucher les adversaires, activer des interrupteurs, ouvrir certains nuages et récupérer des objets. Lorsqu’il est touché, Bébé Mario s’éloigne dans une bulle et doit être récupéré avant la fin du compte à rebours. Chaque niveau peut rapporter jusqu’à 100 points grâce aux étoiles, aux pièces rouges et aux fleurs. La campagne principale se joue en solo, avec quelques mini-combats cachés en versus pour deux joueurs.
Version et particularités
Cette édition européenne PAL Rev 1 propose les textes en anglais, français et allemand. Le choix de la langue apparaît au premier démarrage.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en Europe en 1995 sous le titre Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Il a été développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo pour la Super Nintendo.