Présentation et principe du jeu
Final Fantasy IV est un RPG classique de Super Nintendo centré sur Cecil, chevalier noir au service du royaume de Baron. Après l’attaque de Mysidia, il commence à douter des ordres du roi et se retrouve entraîné dans une aventure mêlant cristaux, royaumes en guerre et compagnons qui changent au fil du récit.
Le jeu alterne exploration de villes et de donjons, gestion de l’équipement, voyages en aéronef et combats scénarisés. Son système Active Time Battle garde la tension pendant le choix des commandes, avec des rôles de personnages bien marqués et une narration très présente pour un RPG 16 bits.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à naviguer dans les menus. A valide, permet de parler et d’examiner, B annule, et X ouvre le menu. En combat, on choisit l’attaque, la magie, les objets, la défense ou les capacités propres à chaque personnage. C’est un RPG pour un joueur, jouable directement dans le navigateur avec des commandes simples.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo affiche le titre Final Fantasy II dans le jeu, mais il s’agit du titre connu aujourd’hui sous le nom de Final Fantasy IV. Les textes sont en anglais, avec des différences régionales de noms et d’équilibrage par rapport à la version japonaise Super Famicom.
Sortie et crédits
Final Fantasy IV est sorti à l’origine en 1991 sur Super Famicom et Super Nintendo. Le jeu a été développé par Square, et son édition nord-américaine a été publiée par SquareSoft sous le titre Final Fantasy II.