Présentation et principe du jeu
Soul Blazer est un action-RPG sur Super Nintendo, en vue de dessus. Envoyé par le Maître dans l’empire de Freil, le héros affronte les monstres de Deathtoll pour libérer les âmes prisonnières et rendre vie au monde.
Chaque repaire de monstres scellé fait revenir des habitants, des animaux, des plantes, des chemins ou des bâtiments. Ces retours apportent souvent des indices, des objets ou l’accès à une nouvelle zone. Le jeu convient aux amateurs de classiques SNES qui aiment l’exploration, les combats en temps réel et la progression visible dans le décor.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à naviguer dans les menus. B permet d’attaquer à l’épée et de parler, Y lance la magie équipée, X ou Select ouvre le menu d’équipement, A affiche le statut et Start met le jeu en pause. L et R maintiennent la direction du héros et attirent les GEMs proches.
Les combats se jouent en temps réel avec épée, magie, équipement et niveaux d’expérience. La magie consomme les GEMs laissés par les ennemis, tandis que les allers-retours dans les zones restaurées aident à trouver la suite. Soul Blazer se joue uniquement à 1 joueur, sans mode alterné, versus ni coopération.
Version et particularités
La version jouable est l’édition nord-américaine SNES intitulée Soul Blazer, avec des textes en anglais. Au Japon, le même jeu est sorti sous le titre Soul Blader.
Sortie et crédits
Soul Blazer est sorti en 1992 sur SNES. Le jeu a été développé par Quintet et cette édition a été publiée par Enix America. Sa plateforme d’origine est la Super Nintendo.