Présentation et principe du jeu
Fire Emblem: Mystery of the Emblem est un tactical RPG au tour par tour pour Super Famicom, la Super Nintendo japonaise. Marth mène son armée sur le continent d’Archanea, chapitre après chapitre, dans des batailles où chaque unité, arme et position compte.
L’aventure est divisée en deux livres: une version condensée de Shadow Dragon and the Blade of Light, puis une nouvelle campagne qui poursuit l’histoire. Pour les fans français de Fire Emblem, c’est un épisode clé de la période japonaise de la série, jouable directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace le curseur, A valide et B annule. Les combats alternent entre phase du joueur et phase ennemie, avec des ordres donnés par menus pour déplacer les unités, attaquer, utiliser des objets ou attendre. Le terrain, les classes, les statistiques, la durabilité des armes, les recrutements, les boutiques, les villages, les portes et les coffres influencent la progression. C’est un jeu solo, sans coopération ni mode versus, et les unités vaincues sont perdues de façon permanente.
Version et particularités
Cette version jouable repose sur la version Super Famicom japonaise avec une traduction amateur en anglais. Ce n’est pas une version française, ni Fire Emblem: New Mystery of the Emblem sur Nintendo DS.
Sortie et crédits
La version originale est sortie en 1994 sur Super Famicom. Le jeu a été développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo, comme l’un des premiers épisodes principaux de Fire Emblem.