Présentation et principe du jeu
Flashback est une aventure d’action et de plates-formes SF pour Super Nintendo. Conrad B. Hart se réveille dans une jungle sans aucun souvenir, avec un holocube pour seul indice, puis se retrouve entraîné dans une conspiration qui dépasse la simple recherche de son identité.
Le jeu avance écran par écran, avec une mise en scène cinématique et des mouvements précis. Il faut observer les lieux, mesurer ses sauts, s’agripper aux rebords, éviter les pièges, utiliser les bons objets et gérer les combats au pistolet. Pour les amateurs de classiques comme Another World, c’est un jeu rétro exigeant, plus posé que nerveux.
Commandes et prise en main
Conrad peut marcher, courir, sauter, s’accroupir, rouler, grimper et s’accrocher aux plates-formes. L’inventaire permet d’utiliser l’holocube, l’arme, le champ de force, la carte d’identification et d’autres outils de mission. Les générateurs d’énergie servent à restaurer la protection ou à recharger certains équipements. L’aventure se joue en solo, sans mode coopération ni versus.
Version et particularités
La version jouable ici est l’édition Super Nintendo américaine, connue sous le titre complet Flashback: The Quest for Identity. Elle ne correspond pas à la version CD-ROM enrichie avec éléments audio ou séquences supplémentaires.
Sortie et crédits
Le jeu original a été développé par le studio français Delphine Software International. Le portage SNES a été réalisé par Tiertex Design Studios, avec une publication américaine par U.S. Gold en 1994. Flashback s’est d’abord fait connaître sur Amiga avant d’arriver sur plusieurs consoles.