Présentation et principe du jeu
Super Bomberman 4 est un jeu d’action à bombes pour Super Famicom. Le professeur Bagular revient sous une forme mécanique et lance les quatre Bomber Kings à la poursuite de White Bomber et Black Bomber, entraînés à travers différentes époques. Dans chaque niveau, il faut poser des bombes, casser les blocs destructibles, éliminer les ennemis, trouver la sortie et survivre jusqu’au boss.
C’est un épisode japonais idéal pour retrouver la formule Bomberman classique dans le navigateur: des labyrinthes lisibles, des parties rapides et beaucoup de tension autour du timing des explosions. Le mode normal se joue seul ou en coopération à deux, tandis que le mode Battle propose plusieurs variantes, des adversaires contrôlés par la console et jusqu’à cinq joueurs avec un multitap sur le matériel d’origine.
Commandes et prise en main
La prise en main repose sur des déplacements case par case et des bombes à placer au bon moment pour ouvrir un passage ou piéger un ennemi. Les bonus ajoutent plus de puissance, davantage de bombes, la détonation à distance, le coup de pied, le lancer, Line Bomb, Punch et Push. Les œufs font apparaître des montures qui encaissent un coup et donnent des capacités spéciales utiles en attaque comme en défense.
Version et particularités
Cette version Super Famicom japonaise de Super Bomberman 4 est jouable directement dans le navigateur. Son action très visuelle et ses règles faciles à comprendre en font un épisode accessible même pour découvrir la suite japonaise de la série.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti au Japon en 1996 sur Super Famicom. Il a été édité par Hudson Soft et développé par Produce Co., Ltd.