Überblick und Spielprinzip
Shadowrun ist ein Action-RPG für das Super Nintendo, das Cyberpunk, Magie und Detektivarbeit verbindet. Jake Armitage erwacht ohne Erinnerung in einer Leichenhalle und muss im Seattle des Jahres 2050 herausfinden, wer ihn töten wollte.
Du erkundest Straßen, Clubs und Konzerngebäude, sprichst mit Figuren, sammelst Schlüsselwörter und löst Rätsel mit Dialogen und Gegenständen. Dazu kommen Echtzeitkämpfe, Waffen, Rüstung, Zauber, angeheuerte Runner, Karma-Upgrades und Ausflüge in die Matrix. Gerade für Retro-Spieler mit Lust auf düstere Atmosphäre und gründliches Erkunden bleibt es ein markantes SNES-RPG.
Steuerung und Spielmechanik
Das Steuerkreuz bewegt Jake und steuert Cursor, Menüs und Zielmarkierungen. Mit A wird gezielt und geschossen, B nutzt den Action Glove zum Untersuchen, Reden, Öffnen und Aufheben. X ruft den Spell Glove für Magie auf, Y öffnet das Inventar, L untersucht schnell, R öffnet Türen, Start zeigt den Status und Select den Status der Gruppe.
Das Spiel ist für 1 Spieler ausgelegt. Fortschritt entsteht nicht nur durch Kämpfe, sondern durch genaues Lesen, passende Schlüsselwörter, bessere Ausrüstung und den richtigen Einsatz von Runnern, Zaubern und Matrix-Hacks. Direkt im Browser lässt sich die Mischung aus Rollenspiel, Adventure und Action gut in Ruhe spielen.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die europäische SNES-Version. Sie gehört zur Beam-Software-Umsetzung für das Super Nintendo und ist nicht mit den eigenständigen Shadowrun-Spielen für Mega Drive, Genesis oder Mega-CD identisch.
Veröffentlichung und Entwicklung
Die SNES-Version wurde von Beam Software entwickelt und in Europa 1994 von Laser Beam Entertainment veröffentlicht. Die Vorlage stammt aus dem Pen-&-Paper-Rollenspiel Shadowrun von FASA.