Panoramica e stile di gioco
Shadowrun è un GDR d’azione per Super Nintendo che unisce cyberpunk, magia e investigazione. Jake Armitage si risveglia in un obitorio senza memoria e con una ferita da proiettile, poi deve sopravvivere nella Seattle del 2050 mentre cerca di scoprire chi voleva ucciderlo.
Il gioco alterna esplorazione, dialoghi basati su parole chiave, uso degli oggetti e combattimenti in tempo reale. Si parla con i personaggi, si assoldano runner, si potenzia Jake con il Karma, si comprano armi e armature, si lanciano incantesimi e si entra nella Matrix per violare sistemi informatici. È un titolo adatto a chi cerca un RPG retrò più investigativo e cupo del solito.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale muove Jake e gestisce menu, cursori, guanto d’azione, mira degli incantesimi e mira delle armi. A serve per mirare e sparare, mentre B usa il guanto d’azione per esaminare, parlare, aprire, raccogliere oggetti e confermare. X apre il guanto degli incantesimi, Y mostra l’inventario, L esamina rapidamente, R apre le porte, Start mostra lo stato e Select lo stato del gruppo.
Il gioco è per 1 giocatore. Per avanzare bisogna leggere con attenzione, ricordare le parole chiave, preparare l’equipaggiamento e scegliere quando combattere, usare la magia, chiamare alleati o entrare nella Matrix. Giocabile direttamente nel browser, funziona bene con un ritmo tranquillo, fatto di indizi da collegare e scontri improvvisi.
Versione e dettagli
Questa è la versione europea per Super Nintendo. È l’adattamento realizzato da Beam Software per la console e non coincide con i giochi Shadowrun usciti su Mega Drive, Genesis e Mega-CD, che hanno contenuti diversi.
Uscita e crediti
La versione Super Nintendo è stata sviluppata da Beam Software e pubblicata in Europa da Laser Beam Entertainment nel 1994. Il gioco si basa sull’universo del GDR da tavolo Shadowrun di FASA.