Panoramica e stile di gioco
Breath of Fire è un RPG giapponese classico per Super Nintendo e il primo capitolo della serie Capcom. Ryu, sopravvissuto del Light Dragon Clan, viene coinvolto in una guerra contro i Dark Dragons, in una storia fatta di poteri draconici, alleati da reclutare e una dea sigillata.
L’avventura alterna esplorazione dall’alto, città, castelli, dungeon, mappa del mondo e combattimenti a turni. Si parla con gli abitanti, si compra equipaggiamento, si cercano oggetti nascosti e si usano le abilità dei vari personaggi per proseguire. È adatto a chi vuole un JRPG a 16 bit dal ritmo ragionato, con party, crescita dei personaggi e gioco diretto nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale muove Ryu e il cursore. A conferma le scelte, avvia i dialoghi e permette di interagire; B annulla; Select apre la schermata dei comandi; Start mostra la mappa. È un RPG per 1 giocatore.
In battaglia si scelgono comandi come attacco, magia, oggetti, fuga, auto-battaglia e gestione del gruppo. Fino a quattro personaggi partecipano al party attivo, con file anteriori e posteriori che influenzano attacco e difesa. Fuori dagli scontri, azioni come pesca, caccia e altre abilità di campo aiutano a trovare passaggi, segreti e nuovi modi per avanzare.
Versione e dettagli
La versione giocabile è l’edizione nordamericana per SNES, quindi menu e testi della storia sono in inglese. Per il pubblico italiano del retrogaming, il nome riconosciuto resta Breath of Fire.
Uscita e crediti
Il gioco è stato sviluppato da Capcom. La versione originale per Super Famicom uscì in Giappone nel 1993, mentre l’edizione nordamericana per SNES arrivò nel 1994, pubblicata da SquareSoft.