Resumen y jugabilidad
Breath of Fire es un RPG japonés clásico de Super Nintendo y el primer juego de la saga de Capcom. Ryu, superviviente del Clan del Dragón de la Luz, se ve arrastrado a una guerra contra los Dark Dragons y a una trama marcada por poderes de dragón, una diosa sellada y nuevos aliados.
La aventura combina exploración cenital, pueblos, castillos, mazmorras y mapa del mundo con combates por turnos. Hablar con personajes, comprar equipo, buscar objetos ocultos y aprovechar las habilidades de cada miembro del grupo forma parte del avance. Es una buena opción para quien quiera un JRPG de 16 bits pausado, con grupo, exploración y juego directo en el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta mueve a Ryu y el cursor. A sirve para confirmar, hablar e interactuar; B cancela; Select abre el menú de comandos y Start muestra el mapa. Es un juego para 1 jugador.
En combate eliges órdenes como atacar, usar magia, emplear objetos, huir, activar el combate automático o cambiar la formación. Hasta cuatro personajes participan en el grupo activo, con filas delanteras y traseras que influyen en ataque y defensa. Fuera del combate, acciones como pescar, cazar y otras habilidades de campo ayudan a encontrar caminos, secretos y progreso.
Versión y detalles
Se juega a la versión norteamericana de SNES, por lo que los menús y textos de la historia están en inglés. Para los aficionados al RPG retro en España, el título habitual y reconocible es Breath of Fire.
Lanzamiento y créditos
El juego fue desarrollado por Capcom. La versión original para Super Famicom apareció en Japón en 1993, y la edición norteamericana para SNES llegó en 1994 publicada por SquareSoft.