Présentation et principe du jeu
Desert Strike: Return to the Gulf est un jeu d’action en hélicoptère pour Super Nintendo, vu en perspective isométrique. Aux commandes d’un AH-64A Apache, vous survolez des zones désertiques pour détruire des véhicules et bâtiments ennemis, secourir des prisonniers et remplir les objectifs de chaque mission.
Le jeu se distingue par son rythme plus tactique qu’un simple shoot’em up. Le carburant, le blindage et les munitions sont limités, ce qui oblige à choisir ses trajets, récupérer du ravitaillement et revenir aux zones d’atterrissage au bon moment.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace l’hélicoptère, Y tire à la mitrailleuse, B lance les roquettes Hydra et A utilise les missiles Hellfire. L et R activent le vol stationnaire, pratique pour se déplacer sans modifier sans cesse l’orientation de l’Apache. START ouvre l’écran de carte et de mission.
- Le jeu se joue en solo.
- Les missions mêlent destruction de cibles, sauvetages, ravitaillement et retour en zone sûre.
- La difficulté vient autant de la gestion des ressources que de la prise en main particulière de l’hélicoptère.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo est jouable directement dans le navigateur. Elle conserve la structure par missions, les armes distinctes, la carte d’objectifs et la gestion du carburant, du blindage et des munitions.
Sortie et crédits
Publié par Electronic Arts en 1993, Desert Strike a lancé la série Strike après ses débuts sur Mega Drive et Sega Genesis. L’adaptation Super Nintendo a été développée par Visual Concepts Entertainment.