Présentation et principe du jeu
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting est un jeu de combat 2D sur Super Nintendo, construit autour de duels en un contre un. Douze combattants sont jouables, boss inclus, avec pour objectif de vider la barre de vie adverse avant la fin du temps imparti.
Le mode Turbo accélère nettement le rythme et donne plus de poids aux réflexes, à la garde, aux distances et aux coups spéciaux. En solo, tu affrontes une série d’adversaires contrôlés par l’ordinateur. À deux, le jeu devient un duel direct, idéal pour retrouver le Street Fighter II rapide directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer, sauter, s’accroupir et garder en maintenant la direction opposée à l’adversaire. Y, X et L correspondent aux coups de poing faible, moyen et fort, tandis que B, A et R servent aux coups de pied faible, moyen et fort. Les coups spéciaux demandent des directions précises combinées à un bouton d’attaque. Les combats se jouent en manches, généralement au meilleur des trois, et le mode 2 joueurs est compétitif, pas coopératif.
Version et particularités
La version jouable est l’édition européenne Super Nintendo. Elle propose le rythme rapide du mode Turbo, les douze combattants disponibles et un mode Normal au tempo plus calme.
Sortie et crédits
La version européenne sur SNES est sortie en 1993. Le jeu a été développé et édité par Capcom, à partir de la mise à jour arcade Hyper Fighting adaptée à la Super Nintendo.