Présentation et principe du jeu
Art of Fighting est un jeu de combat 2D de SNK adapté de la Neo Geo à la Sega Genesis et à la Mega Drive. Après l’enlèvement de Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki ou Robert Garcia traverse South Town dans une campagne solo où chaque victoire mène à un nouvel adversaire.
Le jeu se distingue par sa jauge d’esprit. Les coups spéciaux consomment cette énergie et perdent en efficacité quand elle baisse, tandis que les provocations réduisent les options de l’adversaire. Des épreuves bonus permettent aussi d’améliorer la vie ou la capacité d’esprit. Le mode versus permet à deux joueurs de s’affronter directement.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à avancer, reculer, sauter, s’accroupir et garder. Les boutons déclenchent les coups de poing, les coups de pied, les attaques renforcées, les projections au contact et les sauts triangulaires près des murs. Maintenir une touche d’attaque recharge la jauge d’esprit, mais laisse le combattant vulnérable. Une configuration à six boutons rend les provocations et les actions avancées plus faciles à utiliser.
Version et particularités
La version jouable est l’édition américaine Genesis d’Art of Fighting. Par rapport à la version Neo Geo, elle perd le zoom dynamique et réduit une partie des animations, décors, voix et sons. La version japonaise Mega Drive, intitulée Ryūko no Ken, propose des réglages de difficulté et de continues différents.
Sortie et crédits
Le jeu original est sorti sur le système arcade Neo Geo MVS de SNK. La version Genesis nord-américaine a été publiée en octobre 1994, avec une adaptation par Sega Enterprises, Ltd. et une édition assurée par Sega of America, Inc.