Présentation et principe du jeu
Dans ce beat’em all sur rollers, Donald J. Boy affronte les Bad Boyz dans Cigaretch City pour délivrer Maria. Il doit se frayer un chemin parmi les ennemis, les obstacles mobiles et les boss.
L’aventure se compose de six rounds en solo, avec des combats de rue, un chantier, des passages à défilement forcé et une série de boss. Les adversaires vaincus et certains objets destructibles rapportent de l’argent, à dépenser entre les niveaux.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle permet de patiner dans toutes les directions. Le bouton A déclenche un coup de poing rapide, B un coup de pied plus puissant et C un saut. Un coup de pied en plein saut produit une attaque aérienne efficace. L’argent sert à acheter des soins, des rollers plus rapides, davantage de puissance, une meilleure défense ou une vie de réserve. La santé est conservée d’un niveau à l’autre, ce qui rend les achats importants. DJ Boy se joue uniquement à un joueur.
Version et particularités
L’édition américaine modifie plusieurs décors, couleurs, obstacles et rythmes de progression par rapport à la version japonaise sur Mega Drive. Le troisième round devient un passage à défilement automatique de plus en plus rapide, tandis que le cinquième ajoute des dangers avant une série de boss plus difficile. La santé maximale augmente aussi automatiquement au fil de la partie.
Sortie et crédits
Cette adaptation du jeu d’arcade de Kaneko paru en 1989 est sortie aux États-Unis en 1990. Le portage Genesis a été réalisé par Inter State et publié par Kaneko USA. Une édition européenne, commercialisée en France en 1992 sous le même titre, est sortie séparément.