Présentation et principe du jeu
Street Fighter II: Special Champion Edition adapte le classique jeu de combat 2D de Capcom sur Mega Drive. Le joueur choisit un combattant comme Ryu, Chun-Li, Guile ou Ken, puis enchaîne des duels en un contre un où il faut vider la barre de vie adverse avant la fin du chrono.
Le jeu mise sur le placement, la garde, les sauts bien dosés, les projections et les coups spéciaux exécutés au bon moment. Il se prête aussi bien aux combats contre la CPU qu’aux affrontements à 2 joueurs, avec des parties rapides faciles à lancer dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La direction sert à avancer, reculer, s’accroupir, sauter, garder et entrer les commandes de coups spéciaux. Les boutons d’attaque permettent d’utiliser des coups de poing et de pied de différentes puissances selon la configuration. Chaque personnage possède ses propres projectiles, prises, attaques chargées ou mouvements à quart de cercle. Plus loin dans le mode solo, les adversaires réagissent plus vite et punissent davantage les erreurs.
Version et particularités
Cette version Mega Drive reprend la structure de Champion Edition pour le jeu à domicile, avec des boss jouables et une option plus rapide dans l’esprit de Hyper Fighting. Les textes à l’écran sont en anglais, mais l’action reste facile à suivre grâce aux menus simples, au choix du combattant et aux rounds clairement lisibles.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en 1993 sur Sega Genesis et Mega Drive. Il a été développé et édité par Capcom Co., Ltd. C’est un jeu de combat 2D jouable seul contre la CPU ou à 2 joueurs en mode versus local.