Resumen y jugabilidad
Art of Fighting es un juego de lucha 2D de SNK adaptado de Neo Geo a Sega Genesis y Mega Drive. Tras el secuestro de Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki o Robert Garcia recorren South Town en una campaña de 1 jugador con combates fijos hasta el enfrentamiento final.
Su rasgo más importante es la barra de espíritu. Los ataques especiales consumen espíritu y pierden eficacia cuando la barra baja, mientras que las burlas reducen las opciones del rival. También hay pruebas de bonus para mejorar la vida o la capacidad de espíritu, y un modo versus para combates directos entre 2 jugadores.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse, saltar, agacharse y bloquear. Los botones permiten usar puñetazos, patadas, ataques más fuertes, agarres de cerca y saltos triangulares desde la pared. Mantener pulsado un botón de ataque recarga la barra de espíritu, pero deja al luchador expuesto. Con un mando de seis botones, las burlas y acciones avanzadas resultan más cómodas que con el esquema de tres botones.
Versión y detalles
La versión jugable es la edición estadounidense de Genesis de Art of Fighting. Frente al original de Neo Geo, se pierden el zoom dinámico y parte de las animaciones, fondos, voces y sonido. La edición japonesa de Mega Drive, titulada Ryūko no Ken, tiene ajustes de dificultad y continuaciones distintos.
Lanzamiento y créditos
El original apareció en la placa arcade Neo Geo MVS de SNK. La versión norteamericana para Genesis se lanzó en octubre de 1994, fue adaptada por Sega Enterprises, Ltd. y publicada por Sega of America, Inc.