Visão geral e jogabilidade
Art of Fighting é um jogo de luta 2D da SNK adaptado do Neo Geo para Sega Genesis e Mega Drive. Depois do sequestro de Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki ou Robert Garcia atravessa South Town em uma campanha de 1 jogador contra uma sequência fixa de oponentes.
O diferencial está na barra de espírito. Golpes especiais consomem espírito e perdem força quando a barra fica baixa, enquanto as provocações reduzem as opções do adversário. Desafios bônus podem melhorar a vida ou a capacidade de espírito, e o modo versus permite duelos diretos para 2 jogadores.
Controles e mecânica
O direcional controla movimento, salto, agachamento e defesa. Os botões acionam socos, chutes, ataques mais fortes, arremessos de perto e saltos triangulares na parede. Manter um botão de ataque pressionado recarrega a barra de espírito, mas deixa o lutador vulnerável. Um controle de seis botões facilita provocações e ações avançadas em relação ao esquema de três botões.
Versão e detalhes
A versão jogável é a edição americana de Genesis de Art of Fighting. Em comparação com o original de Neo Geo, ela não traz o zoom dinâmico e reduz parte das animações, cenários, vozes e sons. A versão japonesa de Mega Drive, chamada Ryūko no Ken, tem opções de dificuldade e continues diferentes.
Lançamento e créditos
O jogo original saiu no hardware arcade Neo Geo MVS da SNK. A versão norte-americana de Genesis foi lançada em outubro de 1994, adaptada pela Sega Enterprises, Ltd. e publicada pela Sega of America, Inc.