Panoramica e stile di gioco
Art of Fighting è un picchiaduro a incontri 2D di SNK adattato da Neo Geo a Sega Genesis e Mega Drive. Dopo il rapimento di Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki o Robert Garcia attraversa South Town in una campagna in singolo con una serie fissa di avversari fino allo scontro finale.
Il gioco punta su pugni, calci, prese, parate e mosse speciali, ma il suo tratto distintivo è la barra dello spirito. Le tecniche speciali consumano spirito e diventano meno efficaci quando la barra scende, mentre le provocazioni riducono le risorse dell’avversario. Sono presenti anche prove bonus per migliorare vita o capacità dello spirito e una modalità versus per sfide a 2 giocatori.
Comandi e meccaniche di gioco
Il direzionale gestisce movimento, salto, abbassamento e parata. I pulsanti servono per pugni, calci, attacchi più potenti, prese ravvicinate e salti triangolari vicino alle pareti. Tenere premuto un pulsante d’attacco ricarica la barra dello spirito, ma lascia il lottatore esposto. Una configurazione a sei pulsanti rende più comode provocazioni e azioni avanzate rispetto allo schema a tre pulsanti.
Versione e dettagli
La versione giocabile è l’edizione americana Genesis di Art of Fighting. Rispetto all’originale Neo Geo, mancano lo zoom dinamico e parte di animazioni, fondali, voci e sonoro. La versione giapponese Mega Drive, intitolata Ryūko no Ken, ha impostazioni di difficoltà e continue differenti.
Uscita e crediti
L’originale uscì sull’hardware arcade Neo Geo MVS di SNK. La versione Genesis nordamericana fu pubblicata nell’ottobre 1994, con conversione di Sega Enterprises, Ltd. e distribuzione di Sega of America, Inc.