Présentation et principe du jeu
Lufia est un RPG au tour par tour en solo dans lequel Maxim rassemble plusieurs compagnons pour affronter les Sinistrals, quatre êtres qui menacent l’équilibre du monde.
L’aventure alterne villes, déplacements sur la carte et donjons remplis de monstres et d’énigmes. Il faut actionner des interrupteurs, déplacer certains obstacles et utiliser des objets de terrain comme l’épée, les flèches ou les bombes pour ouvrir de nouveaux passages. L’histoire se déroule avant celle du premier épisode, qui n’était pas sorti en Europe.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer, Y à valider, B à annuler, A à ouvrir le menu et X à afficher la carte. Les boutons L et R permettent de changer d’objet de terrain, tandis que Start met la partie en pause. Les combats reposent sur des menus de commandes avec attaques, magie, objets et capacités IP liées à l’équipement. Les monstres capsules peuvent rejoindre le groupe, évoluer et apporter leur soutien au combat. Le jeu ne propose ni mode multijoueur ni système de score.
Version et particularités
Cette édition est la version PAL européenne de 1996, avec des textes en anglais. Elle porte le titre abrégé Lufia, sans numéro ni sous-titre, car le premier volet n’avait pas été publié auparavant en Europe. Elle se distingue des éditions allemande, espagnole et néerlandaise commercialisées séparément et ne propose pas de sélection de langue intégrée.
Sortie et crédits
Le jeu a été développé par Neverland Company et publié en Europe par Nintendo sur Super Nintendo Entertainment System en 1996. Il était auparavant sorti au Japon en 1995 chez Taito sous le titre Estpolis Denki II.