Panoramica e stile di gioco
Lufia II: Rise of the Sinistrals è un RPG a turni per un giocatore. Maxim parte come cacciatore di mostri e riunisce un gruppo di alleati per fermare i quattro Sinistrals, esseri divini decisi a portare il caos nel mondo.
Il viaggio alterna città, mappa del mondo, rovine e dungeon con nemici visibili. Per avanzare bisogna combattere, raccogliere equipaggiamento e risolvere enigmi usando interruttori, blocchi mobili e strumenti come spada, frecce e bombe. La storia è ambientata 99 anni prima del primo capitolo della serie.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale permette di muoversi, Y conferma, B annulla, A apre il menu e X mostra la mappa. Con L e R si cambia l’oggetto da campo, mentre Start mette il gioco in pausa. I combattimenti usano menu a comandi con attacchi, magie, oggetti e abilità IP legate all’equipaggiamento. I Mostri Capsula possono unirsi al gruppo, crescere e fornire supporto durante gli scontri. Non sono presenti modalità multigiocatore o sistemi di punteggio.
Versione e dettagli
Questa è l’edizione PAL europea del 1996, pubblicata con il titolo abbreviato Lufia e testi in inglese. Non include una traduzione italiana né un selettore della lingua ed è distinta dalle versioni europee distribuite separatamente in tedesco, spagnolo e olandese.
Uscita e crediti
Il gioco è stato sviluppato da Neverland Company e pubblicato in Europa da Nintendo per Super Nintendo Entertainment System nel 1996. In Giappone era uscito nel 1995 per Taito con il titolo Estpolis Denki II.