Présentation et principe du jeu
Tetris & Dr. Mario réunit deux jeux de réflexion Nintendo sur une même cartouche Super Nintendo. Dans Tetris, il faut disposer les tétrominos pour compléter des lignes, tandis que Dr. Mario demande d’éliminer les virus en alignant au moins quatre éléments de même couleur à l’aide de gélules bicolores.
La compilation propose des parties en solo, des adversaires contrôlés par l’ordinateur et des duels locaux à deux joueurs. Le mode Mixed Match enchaîne une manche de Tetris B-Type, une partie de Dr. Mario puis une manche de Tetris A-Type avant de comparer les scores.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace les pièces ou les gélules, parcourt les menus et accélère leur chute. A effectue une rotation dans le sens horaire, B dans le sens inverse, Start lance ou met la partie en pause et Select masque l’aperçu de la prochaine pièce dans Tetris. En duel, les lignes effacées dans Tetris peuvent envoyer des lignes de pénalité à l’adversaire. Dans Dr. Mario, les virus éliminés rapportent des couronnes et certaines combinaisons projettent des fragments de gélules dans le flacon adverse. Les modes à deux joueurs se déroulent simultanément et ne proposent pas de coopération.
Version et particularités
Cette version PAL européenne compile des éditions enrichies de Tetris et Dr. Mario. Elle ajoute notamment des adversaires contrôlés par l’ordinateur, des affrontements simultanés et le mode compétitif Mixed Match.
Sortie et crédits
Sorti en Europe sur Super Nintendo en 1995, Tetris & Dr. Mario a été développé par TOSE et édité par Nintendo.