Resumen y jugabilidad
Soul Blazer es un RPG de acción para Super Nintendo con vista cenital. Sirves al Maestro y bajas al Imperio Freil para deshacer la maldición de Deathtoll, derrotando monstruos y liberando las almas que han quedado atrapadas.
La gracia del juego está en ver cómo el mundo vuelve a la vida. Al sellar guaridas de monstruos regresan personas, animales, plantas, caminos y edificios, lo que abre nuevas pistas y rutas. Es una aventura ideal para quien busca combates en tiempo real, exploración y progreso constante desde el navegador.
Controles y mecánica
La cruceta sirve para moverse y navegar por los menús. B se usa para atacar con la espada y hablar, Y lanza la magia equipada, X o Select abre el menú de equipo, A muestra el estado y Start pausa la partida. L y R fijan la dirección del personaje y atraen los GEMs cercanos.
Los combates son en tiempo real, con espada, magia, equipo, niveles de experiencia y zonas a las que conviene volver cuando se abren nuevos caminos. La magia consume GEMs obtenidos de los enemigos. Es un juego para 1 jugador, sin modo alterno, competitivo ni cooperativo.
Versión y detalles
La versión jugable es la edición norteamericana de SNES titulada Soul Blazer, con textos en inglés. En Japón el mismo juego apareció como Soul Blader.
Lanzamiento y créditos
Soul Blazer se lanzó en 1992 para SNES. Fue desarrollado por Quintet y esta edición fue publicada por Enix America. Su plataforma original es Super Nintendo.