Panoramica e stile di gioco
Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin è un GDR strategico a turni basato sulle carte. La storia parte dall’arrivo di Radish, attraversa lo scontro con le forze di Garlic Jr. e prosegue fino alle battaglie contro Nappa e Vegeta. Goku, Piccolo, Gohan, Crilin, Yamcha, Tenshinhan e Jiaozi si spostano su mappe collegate, si allenano e affrontano incontri casuali.
Vittorie e sessioni di allenamento aumentano livello, BP, HP e BE dei personaggi. Conviene sviluppare l’intero gruppo, perché la formazione disponibile cambia durante l’avventura e gli alleati vicini possono partecipare agli scontri.
Comandi e meccaniche di gioco
La croce direzionale muove il cursore e il personaggio selezionato. A conferma le scelte, conclude lo spostamento e fa avanzare i dialoghi; B annulla i comandi o permette di tornare indietro di una casella sulla mappa; Start avvia il gioco o apre il menu. Il numero di stelle sulla carta stabilisce il movimento e la potenza dell’attacco, mentre gli altri valori regolano difesa e tecniche speciali. Le carte di supporto possono curare, modificare le carte da combattimento, ridurre gli incontri o attivare effetti particolari. La modalità Tenkaichi propone tornei a turni con personaggi caricati tramite password e un solo controller condiviso.
Versione e dettagli
Questa è la versione originale giapponese per Family Computer e contiene testi in giapponese. Non uscì ufficialmente su NES in Italia, nel resto d’Europa o in Nord America. Assault of the Saiyans è una traduzione inglese non ufficiale del titolo.
Uscita e crediti
Bandai pubblicò il gioco in Giappone il 27 ottobre 1990 per Family Computer. Lo sviluppo fu curato da TOSE.