Überblick und Spielprinzip
Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiyajin ist ein kartenbasiertes Rollenspiel für das Famicom. Die Handlung beginnt mit der Ankunft von Raditz und führt über Garlic Jrs. Truppen bis zu den Kämpfen gegen Nappa und Vegeta. Goku, Piccolo, Gohan, Krillin, Yamcha, Tenshinhan und Chao-Zu reisen über verbundene Karten, trainieren und treten in rundenbasierten Gefechten an.
Der Sternwert der gewählten Karte bestimmt die Reichweite auf der Karte. Siege und Training erhöhen Kampfkraft, Level, HP und BE, weshalb nicht nur einzelne Hauptfiguren, sondern die gesamte Gruppe entwickelt werden sollte.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz werden Cursor und Figuren bewegt. A bestätigt Befehle, beendet die Bewegung und setzt Dialoge fort, während B Eingaben abbricht oder die Bewegung feldweise zurücknimmt. Start beginnt das Spiel beziehungsweise öffnet das Kartenmenü. Kampfkarten bestimmen Angriff, Verteidigung und verfügbare Spezialtechniken. Hilfskarten können Figuren heilen, Kampfkarten verändern, Zufallsbegegnungen verringern oder besondere Effekte auslösen. Im Tenkaichi-Modus treten bis zu vier per Passwort geladene Kämpfer in einem abwechselnd gespielten Turnier mit einem gemeinsamen Controller an.
Version und Besonderheiten
Diese Fassung ist die japanische Famicom-Originalversion und enthält ausschließlich japanische Bildschirmtexte. Eine offizielle deutsche, europäische oder nordamerikanische NES-Veröffentlichung erschien nicht. Der gelegentlich verwendete englische Titel „Assault of the Saiyans“ ist keine offizielle Bezeichnung.
Veröffentlichung und Entwicklung
- Veröffentlichung: 27. Oktober 1990
- Entwickler: TOSE
- Publisher: Bandai
- Originalplattform: Family Computer