Présentation et principe du jeu
Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyajin est un RPG stratégique au tour par tour qui retrace l’arrivée de Raditz, l’affrontement avec les forces de Garlic Junior puis les combats contre Nappa et Vegeta. Le joueur dirige Son Goku, Piccolo, Son Gohan, Krilin, Yamcha, Tenshinhan et Chaozu à travers plusieurs cartes reliées.
Le groupe progresse en se déplaçant, en s’entraînant et en remportant des combats. Les victoires augmentent les niveaux, la puissance de combat, les points de vie et l’énergie, ce qui oblige à préparer plusieurs personnages plutôt qu’un seul héros. Le mode Tenkaichi propose aussi des tournois à partir de mots de passe de personnages sauvegardés.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace le curseur et le personnage sélectionné. A valide les choix, termine un déplacement et fait avancer les dialogues, tandis que B annule une commande ou revient d’une case sur la carte. Start lance la partie ou ouvre le menu. La valeur en étoiles de la carte choisie fixe la distance parcourue, et les cartes de combat déterminent l’attaque, la défense et l’accès aux techniques spéciales. Les cartes de soutien peuvent soigner, modifier les cartes en main, limiter les rencontres ou déclencher divers effets. Dans le mode Tenkaichi, deux joueurs peuvent s’affronter à tour de rôle avec une manette partagée.
Version et particularités
Il s’agit de la version japonaise originale sur Family Computer. Les menus et les dialogues sont entièrement en japonais, et le jeu n’a reçu aucune édition NES officielle en France ou en Europe.
Sortie et crédits
Développé par TOSE et édité par Bandai, le jeu est sorti au Japon le 27 octobre 1990 sur Family Computer.