Panoramica e stile di gioco
Kid Icarus è un gioco d’azione e platform per NES con protagonista Pit. La missione è fuggire dagli Inferi, recuperare i Tre Tesori Sacri, sconfiggere Medusa e salvare la dea Palutena.
Il gioco unisce salite verticali, combattimenti a scorrimento laterale, crescita del personaggio e fortezze labirintiche. Le prime aree sono già impegnative: nelle sezioni a scorrimento verticale, cadere fuori dallo schermo può costare una vita. È un classico Nintendo adatto a chi cerca sfida, potenziamenti e ritmo da action platform d’altri tempi.
Comandi e meccaniche di gioco
Si gioca in 1 giocatore. La croce direzionale serve per muovere Pit, arrampicarsi, abbassarsi e mirare. Il pulsante A fa saltare, mentre B scaglia frecce. Start mette in pausa e mostra lo stato, mentre Select cambia l’arma speciale equipaggiata. I nemici lasciano cuori, usati come valuta nei negozi. Sale di allenamento, potenziamenti delle armi, aumento dell’energia, ospedali e centurioni salvati aiutano a progredire. Nelle fortezze ci sono stanze ramificate, porte chiuse, boss, negozi e centurioni pietrificati da liberare con i martelli. La fase finale diventa una sequenza di tiro aereo con i Tre Tesori Sacri.
Versione e dettagli
La versione giocabile è quella nordamericana per NES. A differenza della versione giapponese per Famicom Disk System, usa un sistema di password invece del salvataggio. Sono presenti anche differenze nell’audio, nella presentazione del finale, nei crediti e nei comandi dell’ultima parte.
Uscita e crediti
Kid Icarus è stato pubblicato da Nintendo in Nord America nel 1987. Lo sviluppo è stato curato da Nintendo R&D1 con assistenza di TOSE. Il titolo giapponese originale è Hikari Shinwa: Palutena no Kagami.